Les lunettes de ciblage des soldats “ augmentent '' le suivi de la vision humaine en 3D

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Imaginez ce scénario de guerre terrestre: un combattant ennemi est à plusieurs centaines de mètres, un autre attaque à un mile tandis qu'un troisième tire depuis une pièce voisine dans une situation de guerre urbaine rapprochée, lorsque des soldats de l'armée américaine appréhendent, intègrent, et cartographiez rapidement les emplacements de plusieurs cibles à la fois en 3D, tout en connaissant la portée et la distance des forces ennemies.

Comment une telle chose pourrait-elle être possible, on pourrait se demander, étant donné les nuances de perspective, de portée et de circonstances de navigation et les limites de l'œil humain?

Ces complexités forment la base conceptuelle sur laquelle l'armée accélère son système intégré d'augmentation visuelle, ou IVAS, qui est un masque de combat porté par un soldat et conçu avec des capteurs avancés capables de surmonter certaines des limites de la vision humaine et organiser rapidement les données cibles.

«Nous prenons tous les soldats qui ont IVAS et les transformons en un capteur collectant des données à partager avec un plus grand réseau. [19659] 003] L'écran peut tracer un chemin et vous dire où se trouve un adversaire signalé. Vous pouvez voir à travers la chaleur et augmenter la lumière existante », a déclaré le général Joseph Martin, vice-chef d'état-major de l'armée, lors d'un événement à la Fondation pour la défense des démocraties. «Si vous avez été démonté, vous savez que cela peut être solitaire. Vous voulez avoir un lien avec vos camarades soldats. C'est ce qu'IVAS apporte à notre formation. »

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Martin a expliqué que le système IVAS est en cours d'amélioration et de mise à niveau avec de nouveaux logiciel en vertu d'un processus de collaboration «point de contact du soldat» dans lequel les soldats s'entraînent avec les lunettes et offrent des commentaires aux développeurs.

Photo d'archive – Un soldat de la 10e division de montagne tire un fusil M4 pendant un exercice d'entraînement situationnel de peloton à un champ de tir à Arta, Djibouti, 25 août 2018.
(U.S. Air Force photo par Senior Airman Haley D. Phillips)

Dr. Bruce Jette, secrétaire adjoint de l'armée, de l'acquisition, de la logistique et de la technologie, a déclaré au guerrier Maven dans une interview plus tôt cette année que les ingénieurs avaient créé l'IVAS avec la capacité de compenser ce qui pourrait autrement être certaines des limites de l'œil humain.

Le fonctionnement d'IVAS fait appel à un certain degré de ce que l'on pourrait qualifier d '«interface homme-machine» car il intègre certains des processus neurologiques de la vision humaine avec un logiciel conçu pour traiter, organiser et afficher des facteurs autrement difficiles tels que la «perception de la profondeur», objets périphériques et autres éléments de l'orientation visuelle humaine.

«Nous ne percevons pas la distance avec un œil, nous voyons juste plus ou moins grand, mais si je peux le mettre dans les deux yeux, je peux obtenir l'objet en 3D. Pour ce faire, j'ai besoin d'un système de détection pour savoir où l'œil regarde et se concentre », a déclaré Jette.

L'IVAS fait cela. Le système détermine ce qu'un soldat regarde et quel type d'objet il regarde. et se concentre dessus pour générer une image 3D devant vous.

La bonne partie à ce sujet est que je n'ai pas besoin de toutes ces optiques lourdes sur mon visage », a déclaré Jette.

Tel que conçu, le système IVAS est conçu pour réduire l'encombrement matériel, réduire le poids et, peut-être de la plus grande pertinence pour le combat, rationaliser les données de combat sensibles au temps.

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" Le capteur voit où mes yeux regardent et le préserve en fonction de certaines mesures. Ensuite, si je pilote un drone là-haut, IVAS peut montrer le drone entrant dans la scène – et faire converger les deux l'un sur l'autre pour que je puisse mettre le drone correctement où vous le voulez », a déclaré Jette.

Une partie du processus de rétroaction des soldats, Fait intéressant, impliquait des demandes de création d'encore plus de données, d'icônes, de détails et d'informations de combat dans le capteur. Les développeurs ont délibérément limité la quantité d'informations affichées sur le système IVAS pour éviter de surcharger les soldats, cependant, les soldats ont vraiment aimé le système et ont demandé un affichage encore plus intégré.

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«Les soldats ont demandé s'ils pouvaient voir plus de choses là-bas. Les jeunes de 20 ans ont fait cela toute leur vie et ils ont dit que nous pouvions utiliser plus d'informations », a déclaré James E. McPherson, sous-secrétaire de l'armée, lors de l'événement.







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